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第66章 得知鬼怪融合与组合技功能剩下五棺也开完(第1页)

双火骷髅身为一只石棺鬼怪,刘峰并不觉得一颗初级球就能抓住它。

不过还是心存侥幸的直接把手头最后一枚初级球扔向了它。

红光将其包裹缩小收进球内。

球随即落地开始剧烈的晃动。

没一会儿,球炸了!

于是刘峰从储物空间又拿了四枚上黑下白,且上半部分印有黄色字母n的球。

这么牛逼?

“那就看你能不能撑过这四枚6125概率的高级球!”

口嗨归口嗨,刘峰肯定是不希望它能撑过的。

毕竟四颗6125概率的球都抓不到它。

那自己也太背了。

还好,预想中的倒霉局面没有出现。

只一颗高级球,双火骷髅便被老老实实的抓住了。

“驯服成功!‘双火骷髅’供您驱使!”

“您已成功收服第十只鬼怪,现在发布任务:进化第三只鬼怪,完成后每天随机升级的鬼怪球数量+1,封顶超级球,特殊球不参与升级。”

抓住双火骷髅刘峰还是很开心的,不过发布的这个新任务却又让他产生了一股熟悉感。

“又是一个套路化的任务,奖励和之前哪个一样的?”

“是第八个任务,宿主。”

“你还知道啊,系统,你这后面不会都是这种了吧?我还指望能有更牛逼的球呢。”

“宿主您可以选择以一段时间不发布新任务的代价,来让我更新,这样说不定能诞生出新的球。”

“还能这样?”

刘峰诧异。

“是的宿主,系统更新除了有机会诞生出新的球,还会诞生出额外的特殊功能。”

“比如?”

“鬼怪融合,鬼怪组合技,这两项功能若您选择更新,会在更新完成后出现。”

“融合和组合技,听起来好像可以啊。”

虽然这两个概念好像在系统当原型的宝可梦中没有,但一些其他捉宠物的游戏中,刘峰曾有幸见识。

他询问了一下系统,发现它提到的融合和组合技与自己想象的也确实是一回事。

融合就是把两个特定的鬼怪融成一个,这个鬼怪将会有更强的面板,能力以及培养上限。

而组合技,则是一群有关联的鬼怪共同作战时,可以发挥出它们原本没有的一项技能。

不过据系统所说,它的这个组合技,组合条件还是有些不一样的。

需要现实中有相关的组合原型,才能凑出组合。

比如刘峰现在手里不是有犬鬼和兔鬼吗?

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