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第173章 the shadow(第2页)

注1:历史上1860年樱田门事变井伊直弼就死了,但是本文主角穿越时间有限,会把各种历史事件压缩起来集中爆发,所以此时他还没死。

注2:dnd3r中部分灵能可以通过支付额外的灵能点来增幅,加上基础的灵能点,一个灵能最高不能使用超过自身显能等级的点数,怪物的类灵能自动增幅至最大显能等级。法师护甲Ac+4,螯爪灵显能等级6,惰性护甲Ac+6.pS哈拉宁是能变类人生物的地狱犬,之前提过。

注3:这个是鬼灭里蜘蛛家的哥哥与火影里鬼童丸结合,正好累哥没名字就用鬼童丸了。主要累哥的毒液喷涂十几米的射程太近了,佑贤的飞钵也差不多,所以必须加个buff才能偷袭主角。这其实回到了对空的问题,很多作品是不考虑对空的,射程往往只有十几二十米,而要一个人一跳30多层楼高,肉体强度就很夸张了。

注4:通过变身亚空神族能拿到高等传送的su,只要见过或有地图照片等信息就能全位面无视距离无限瞬移,就算只能传送自己外加不超过50磅的东西,也十分强悍了。(50磅无法带核弹,可惜,否则就是超精确制导贴脸核攻击。)

地狱犬法蒂法(Vultivor)的阴影形态是段正诚目前最强的防御形态,50+5的伤害减免,相当于除了A级以上宝具物免(当然核弹还是能炸穿这伤害减免的,力大砖飞)。再加上免疫目盲、耳聋、重击、非魔法造成的属性伤害、疾病、窒息、中毒、震慑,火焰、酸伤害减半。可以说太强了。原文只说了变成活的影子,没详细规则,所以我加了些限制,变成影子后不能使用装备以及带有姿势或材料的法术,声音还是能发出来的,不然没法装逼,所以能用只靠语言成分的法术。超能力、灵能没有这些成分,也能用。

注5:象人高音除了音波伤害,还附带震慑2轮,而且哪怕过了豁免也要震慑1轮,也就是说只要不免疫震慑就硬控至少18秒,最多36秒。是相当恐怖的强控,射程也不错,60尺(20米)锥形,可惜一天只能用3次。因为它需要标动,想要继续输出除了靠队友,就只有迅捷、自由、移动动作或者被动了。荒魔的荒漠光环就是被动伤害,2d6每回合,有点少,胜在没有豁免,3轮可以打满6d6。

注6:原作鬼的设定接近dnd巨魔,本文引用其规则,只有特殊伤害才能阻止其再生能力,巨魔是火和酸,鬼是阳光和日轮刀。当然,不造成伤害直接即死的魔法以及力量敏捷之类的属性伤害吸取还是有效的。所谓再生是指非弱点的致命伤害都变成非致命伤害(也叫淤伤),当非致命伤害累积到超过自身hp,不会死但会昏迷,断手断脚甚至断头也能长出来,饥饿造成的伤害无法恢复。普通鬼的再生能力为3(即每轮恢复3点hp),下弦5,上弦10,无惨再议。

佑贤的修行僧职业参考武僧,全豁免成长优秀,生命骰d8,可以说全面碾压生命骰d4,只有意志豁免优秀的魔术师同行们。

注7:其实延误不了多少时间,原版的沼泽也没有沸腾起来遮蔽视线的效果,但这里要放佑贤一马,给他加点戏。话说鬼灭里空间能力真是多啊,后面敲鼓的,弹琴的不说,前期还有一个玩沼泽的杂鱼。明明是如此强大的能力,主角都进去了,他把出口一关,或者搞渔网铁链之类的一缠,直接闷死,能把自己浪死纯粹的剧情杀。后面那个上弦4也是,飞行+扇子远程,我都不知道打不能对空的鬼杀队怎么输,空中单位非要俯冲下来打近战是吧,大正那时候可是加特林的,空中机枪隔着100米打近战拿刀,你跳起来都够不到我枪管。鸣女不说了,神级能力,说她不是鬼杀队内鬼我是不信的,话说有没有鸣女是内鬼还原历史真相的同人doge。

——

象人高音(su)(trumpet)

每日三次,一个霍莱象人可以使用他的鼻子发出攻击,从以下选取一个效果。

1、60尺锥状爆发的声音攻击,所有在此区域内的生物做一个dc=14强韧豁免,豁免失败则受到2d10的声音伤害并且震慑2轮。成功过生物受到1d10的音波伤害震慑1轮,此豁免dc基于体质值

2、30尺锥状爆发的圣光闪耀,神圣的力量会对所有在此区域内的邪恶异界生物,不死生物造成8d8的伤害,并且其他的生物造成圣水效果。一个dc为16成功的强韧豁免能减少一半的伤害,此豁免dc基于魅力值

——

荒漠光环(超自然能力):一道由粗糙沙尘旋转和鸣叫组成的光环呈10尺半径散发围绕着荒魔。旋转的风沙会擦伤任何在其中或是试图穿过它的生物。任何在其中穿越的生物每轮都要因粗糙的砂砾而受到2d6点伤害。

——

惰性护甲(InertialArmor)

心灵转化系

等级:心灵术士狂念者1、心灵武士1

异象:视觉;见说明

显能时间:标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1小时等级(解消)

灵能点:1;见说明

你用精神制造出有形力场,为你的防御等级提供+4盔甲加值。与一般盔甲不同的是,“惰性护甲”没有防具检定减值,也不会降低移动速度。因为“惰性护甲”是有精神力场构成,虚体生物无法穿越。你的“惰性护甲”可由你决定是隐形还是显示出有色光。惰性盔甲提供的盔甲加值并不和普通盔甲提供的加值累计。

增幅:每额外支付2灵能点,本灵能为防御等级提供的盔甲加值增加1。

——

抵抗能量伤害(ResistEnergy)

防护系

等级:牧师2,德鲁伊2,火3,圣武士2,巡林客1,术士法师2

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:1个标准动作

距离:接触

目标:接触的生物

持续时间:10分钟等级

豁免检定:强韧通过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

对以下五种能量类别之一的伤害,此防护法术给予一个生物一定的有限保护,能量类别由你选择:强酸、寒冷、电击、火焰或音波。该目标生物得到对于选定能量形式的10点能量抗性,意味着每次它受到该类能量伤害(无论是来源于自然还是魔法)时,该生物的生命值受到的伤害降低10点。此能量抗性在第7级时增加为20点,第11级时达到最高,为30点。此法术也会保护目标生物的装备。

抵抗能量伤害只吸收能量伤害。目标仍然会受到其他负面效果的影响。

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