手上功夫6(5+1敏捷)
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装备:
登山包,精制巨剑,精制匕首,精制复合长弓,卷轴若干,炼金物品(毒药,可塑沙,蛋壳手榴弹(粉尘),火焰石,绊足包,专注蜡烛,医疗软膏,武器胶囊,压缩蔬菜棒,塔马克战纹,强酸炽火胶,神经水,黑油,炼金太阳闪光,炼金定时炸弹(20磅,10d6伤害),鬼墙虫胶,液态烟,毒烟棒,黑豹的眼泪,水银,昼明液,抗毒剂,矿物酸等)
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专长级职业能力说明:
领域法术:获得每等级一个领域法术位用以准备和施展同级的领域法术(或者是搭配了超魔专长的更低等级的领域法术)。一旦领域法师足以施展某一级的领域法术,那么该等级的领域法术会自动添加到她的法术书,并且不会计入法师原本每升一级所能得到的两个免费法术的数量中。领域法师在施展来自其奥术领域的领域法术时,施法等级可以获得+1的奖励。
咒法领域法术列表:lv0酸溅术。lv1法师护甲。lv2蛛网术。lv3臭云术。lv4四级怪物召唤术。lv5石墙术。lv6酸雾术。lv7七级怪物召唤术。lv8迷宫术。lv9异界之门。
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精通先攻(iproveditiative)[一般专长]
效果:先攻权检定获得+4加值。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
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警觉(alertness)[一般专长]
效果:在聆听和侦察检定上获得+2的加值。
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学问:修道牧师在判断他是否知道一些关于本地知名人士,传说中的物品,值得注意的地点等方面的消息时,可以做一次特殊的学问检定,该检定加值为他的修道牧师等级+他的智力修正。(如果该修道牧师的知识(历史)级数达到5级或更高,那么他在此检定上获得+2加值。)
成功的学问检定无法揭示魔法物品的力量,但是也许可以获得关于物品作用的一些提示。修道牧师不能取10或取20来做此检定,知识的结果是随机的。
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计划领域神授力量:法术延时(extendspel)[超魔专长]
效果:搭配此专长时,法术持续时间成为原来的两倍。持续时间为专注、立即或永久的法术不受本专长的影响。延时的法术需占用高于原本一个等级的法术位。
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魔法领域神授力量:使用卷轴、法杖和其他储法型(spellpletion)或法术触发型(spelltrigractivation)魔法装置时相当你牧师等级一半的法师(至少是1级)。当目的是使用卷轴或其他魔法装置时,如果你还有兼职法师,那么你的实际法师等级和你的这类有效法师等级可以叠加。
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知识虔诚(领域)knowleddevotion
你可以通过知识来利用敌人的弱点,克服它们的强项。
前提条件:知识(任意)5级。
效果:选择本专长时,立刻将一项你所选择的知识技能加入自己的职业技能列表。以后你可以将它视为本职技能,不论你先前是什么职业。当与生物战斗时,只要你在合适知识技能上拥有至少一级,就可以基于该生物类型进行一次知识检定,生物类型与知识技能的相关描述请见玩家手册第78页。
你在接下来的战斗中对抗该生物类型的敌人时,在攻击检定和伤害检定上获得洞察加值。该加值数值依靠你的知识检定结果,具体如下表。
15或更低+1
16-25+2
26-30+3
31-35+4
36或更高+5
每次战斗每种生物类型只能作一次知识技能检定。如果你在同一场战斗中面对多种类型的敌人,你可以每种生物类型作一次知识技能检定,因此,可能对不同的敌人得到不同的加值。
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驱散或斥喝不死生物(turnorrebukeundead,超自然能力):任何牧师,不管其阵营如何,都有通过他的圣徽(或邪徽)引导信仰来影响不死生物的力量(见战斗部分的驱散或斥喝不死生物)。
善良牧师(或者善良神祗的中立牧师)可以驱散或摧毁不死生物,邪恶牧师(或者邪恶神祗的中立牧师)则可以斥喝或命令这些生物。中立神祗的中立牧师则必须选择按照其中一种方式。一旦做出选择,以后就无法更改。这个选择同样作用在牧师自发施法时施展治疗法术还是造成伤害法术上(见之前)。
牧师每天可以尝试影响不死生物的次数为3+魅力修正。知识(宗教)达到5级或以上的牧师可以在影响检定上有+2加值。
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学院派法师[一般专长]
你在正规的法师学校里接受了全面的训练。
先决条件:智力13,法师等级1。
优势:开始游戏时你便了解6个1级法术(每点智力属性调整再多1)。每次你提升法师等级,无须进行额外研究便可在魔法书中加入4个法术。此外,你还将在所有知识(神秘)检定中获得+2加值。
通常情况:1级法师开始游戏时了解3个1级法术,每级可在魔法书中添加2个法术。
特殊:你只可在1级时选取此专长。
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法术熟稔(spellastery)[特殊专长]。
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