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第109页(第1页)

“除了这些地方可以让匠人手工的员工们自己去报名试试,匠人手工内部也要开辟一些岗位出来——我知道你们一直以来都是走的网上生意,开网店,但我们a星倡导的是让更多人感受古地球传统的美好,所以是要有实体店的。”秦艾对着小高说着对员工的安排。“之前也和你说过的,这次我大致算了一下,a星的魔法步行街上要开一个,星光游乐园里面要暂时开四个,公司边上要开一个娃娃展示馆,这样就一共六个,都需要有销售员来管……”不到一个星期,匠人手工原本还超编的人员配置很快就变成了满编配置。等到又过了一个月,员工们对a星上的生活很熟悉了,发现这个地方其实处处是商机,比如去魔法步行街卖些小吃或者在这条商务大道开个咖啡店也很赚钱,于是又主动辞职下海创业了一批,原先满编的配置就变成了编制空缺……小高喜气洋洋地准备招几个水平高点的设计师——秦总给他们公司揽了不少做周边的活呢!又一个月后,率先发现变化的是《螺旋大酒店》的忠实玩家。《螺旋大酒店》作为一个单机小游戏,一般就逢年过节遇到什么好事的时候会更新一下,平时都是常规活动,但这一次不年不节的,突然间来了一次大更新,等更新完,页面上也看不出到底更新在了哪里,看得人更好奇了。不是,你这一声不吭的,到底更新了个啥?然后他们开始翻更新日志——【重置更新322房间】咦?这是在修改游戏内容吗?322房间,不少混迹游戏论坛(其实就是大秦文旅的官方论坛)的玩家都知道,是前段时间游戏制作方发起“你最不喜欢《螺旋大酒店》哪个主题房间”的时候被票选出来的那个主题房间。房间原本的主题是海滩主题,房间里还特地铺了像沙滩一样的地板和海浪一样的墙壁,看着很好看的样子,但比起其他主题房就显得不够看了,虽然星际人没几个见过实体的大海,但架不住他们有全息设备啊,这种仿沙滩海浪的主题,在他们眼里也就是个及格线。再一对比其他房间的创意,那就更是及格线里面的及格线了。游戏制作团队也不觉伤心,他们当时确实是因为着实想不出什么主题房了,就随便弄了一个,现在被玩家们吐槽说这个房间设计不好看、游戏不好玩、解谜一般般,他们也只能跪下来认错,然后按照秦总的指示,给重新换一个新的房间。免费的那种。这一更新,让玩家们兴奋起来了——“看看!都来看看!各大游戏公司你们都给我看看!人家一个单机游戏!一个单机游戏(大声)!不仅做到了逢年过节有活动,日常有活动,还照顾所有玩家的游戏体验,吐槽不好玩的房间二话不说就给我们换了!还是免费的!你们这群专业的游戏公司惭愧不惭愧?!”“本来因为找不到隐藏房间怒而卸载游戏的我,这回又下回来了嘿嘿,建议游戏团队每三个月可以来一次票选,每三个月更新一个房间,这样我保证绝对不会再把游戏卸载了!”“被诚意感动了,以前都只是看看综艺看看电视剧,玩玩大公司的游戏,之前《螺旋大酒店》风很大的时候我也没有入,但这回看到这个团队这么有诚意,都快一年了还愿意对游戏进行内容更新,感动到稀里哗啦,决定玩玩看究竟是个什么游戏能让大家在论坛这么久了还愿意分享游戏日常!”“……楼上你都不是这个游戏的玩家你怎么乱入到我们游戏论坛里了?”“……楼上你是不是忘了这里不是游戏论坛,这里是大秦文旅官方论坛这件事?”“没事,我都习惯了……凡hot的帖子必有那么几个层主会忘记这是个旅游公司建的旅游论坛。”“什么?!这是个旅游论坛?这不是个文娱论坛吗?我刚刚还发了求推荐原创作者小说的帖子来着?[惊慌失措jpg]”“话说,由于322房间不是很好玩,我都忘了要怎么走才能到322房间了,有谁能指路下这个房间在游戏攻略的成为星球之主的第七十天众所周知,但凡一个游戏存在抽卡这个环节,那么这个游戏里最大的流水一定就来自这个抽卡的卡池!因为你有时候不得不承认,这个年代绝大多数的游戏,那都是有游戏门槛的!连玩个大家来找茬或者连连看都需要你有一定的眼力和思维能力,玩个羊了个羊都要你走一步看三步要有远见卓识,更不要说那些要讲究策略和烧脑的游戏了……对,没错,我说的就是《螺旋大酒店》。但这么多游戏里,只有一种游戏,或者只有一个游戏环节,那是平等地歧视所有人、不需要任何门槛的——抽卡游戏。

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