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第416章 喜报卡普空官宣(第5页)

“是的。”

“还请陆离先生细说。”

“你们出Ip和部分研发资金,灵境出剧本和制作技术,游戏上线,然后收菜,五五分。”

陆离的解释很简单。

两人却听得眉头皱起,“可是...《生化危机》我们有自己的项目框架,和开发安排......”

“要么按我说的来的,要么你们提供一个更合适的合作方式,至于灵境方接受与否,全凭我个人。不过我话放这了,除了这种合作方式,其他我都不接受。”

陆离态度很强硬,甚至可以说是霸道了。

这种合作相当于卡普空花钱请打手,还提供了Ip,自己全程没有参与感,只要分钱就可以。

还要承担游戏万一没能爆火导致的亏损。

相反,

如果游戏爆火,带动护航大作热卖,那么卡普空将会爆赚,一如当初的梭尼。

这是场豪赌,相当于拿两位负责人的前途赌灵境能否再次复刻往日成就。

虽说灵境以往战绩赫赫,但凡事都有万一,万一呢,失败了这个代价是他们能承受的吗?

两人面色犹豫,对视一眼,有些迟疑,“那么我们卡普空可以派遣自己的设计师团队前往灵境,好说这也是卡普空的泣血大作,至少让我们有点参与感吧?”

两人可怜巴巴的,都快用上请求的语气了。

“当然可以!”

陆离非常大方,“随时欢迎贵公司派遣设计师团队来灵境学习,这边管吃住的,你们放心。”

当初和顽皮狗合作时他也是这态度,只是布鲁斯这家伙心思并不在顽皮狗,没有考虑提升自家设计师的想法,并没有派遣人过来学习。

卡普空这边既然提出来了,陆离自然一视同仁,他倒不担心技术被学了去,因为虚拟游戏开发核心技术至始至终只掌握他手中。

他倒是想教,即便是自己设计师团队都没学的多精髓,没个几年哪能那么快速成。

即便是肖宏儒,也是因为长期浸淫FpS这一个赛道专精,摸到了门槛后经陆离指点才入了门,勉强能为陆离分担一些FpS类虚拟游戏的开发工作。

“谢谢!”

两人闻言,纷纷躬身致谢。

呼!

总算争取了一点为卡普空设计师团队进步的机会,至于将生还危机Ip的灵魂交给灵境来塑造。

这也是没办法事,打算合作时就已经考虑到了这个。

毕竟当初顽皮狗在《最后生还者2》跟灵境合作闹掰这事闹的沸沸扬扬。

对于灵境合作提出的要求多少有点了解。

视频会议并没有持续太久,合作在双方都满意的基础上成功敲定。

次日。

卡普空携手灵境传来喜报——

它们牵手了!

比玉璧跟灵游牵手官宣的更大胆!

两家将深入合作开发生化危机系列。

消息一出!

不仅是全球玩家和游戏大厂。

连仁天堂都坐不住了!

......

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