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第314章 奥日与黑暗森林上线(第6页)

“我这就去。”

一见来活了,程小明勤奋的不行。

片刻便将会议室布置好。

“......以上就是灵境虚拟人才招聘的细节和重点培养人才选定。”

陈俊宇用了半个小时将工作主要内容汇报完。

陆离听完汇报后肯定了几位部长的努力,“大家都辛苦了,不要觉得这是一份不重要的工作,恰恰相反,这些灵境新血液的储备,对灵境来说非常重要。”

“你们每一个人对灵境来说都很重要,感谢诸位这段时间的付出,现在灵境不断提升的开发效率和都离不开大家的努力。”

“我很满意你们的工作成绩,还请继续努力。”

说完,场中呱唧唧的掌声响了起来。

大学生们被夸得脸色通红。

陈俊宇不自觉的露出了笑容。

起初,他们觉得被前往新的工作环境是被发配边疆。

后来慢慢的觉得即便是人才招聘选拔也是一件很重要的事情。

同时失去了陆离给予的剧本支持,让他们觉得游戏开发工作并非那么简单。

只是老板以前给了很大的帮助。

才会进行的如此顺利。

特别是陈俊宇,他本身就是游戏设计师。

一直主导着灵境新项目的开发。

这个位置久了,让他有种新游戏取得巨大成绩和自己的能力密切相关。

直到离开了项目组。

独当一面。

从构筑剧本开始,全程把握开发游戏细节,才能明白这些年灵境取得这么高成就,陆离的重要性。

同时也让陈俊宇认清了自己的实力。

他更适合小成本的独立游戏开发。

比如之前小火一阵的《拣爱》。

对于虚拟游戏,他能掌控的剧本量不足以支撑他完成整部作品的开发。

所以,他找准了自己的定位。

也找准了青禾大厦开发组的定位——

优质而精湛的独立游戏。

找到了合适的方向,加上团队齐心协力。

很快。

一款名为《奥日与黑暗森林》的独立游戏上线了!

今天,他就是来向陆离汇报项目组进度和确定上线时间的。

陆离望着PPT上那个浑身洁白到发光的立绘,问:“所以你们的进度如何了?”

“第一部已经开发完成,第二步还在开发中。”

陈俊宇如实回道:“第一部在关卡设计上面我们采用了偏难度的尝试,第二部则是精准复刻陆氏刀法,所以在剧本的打磨上还在探索中。”

“距离科隆国际电玩展还有一些时日......”

陆离摸索着下巴,说道:“既如此,这段空白时间就让《奥日与黑暗森林》上线吧,另外把第二部的剧本给我看看。”

“让我看看你们对陆氏刀法研究的有多深刻。”

说着,他的嘴角露出玩家最为恐惧的恶魔の微笑。

会议室中的温度骤然下降。

所有人纷纷不寒而栗。

玩家们最怕的老贼这是又要刀人了吗?

......

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