难不成他真觉得是顽皮狗占了灵境天大的便宜?
竟然直接多让出两成多的销售利润。
思前想后,陆离略微读懂了一点布鲁斯立场。
人压根没在意游戏的销量。
更注重游戏爆火后带给公司的影响。
以及对于梭尼游戏接入仓的反哺。
小了,原来是自己的格局小了。
同时。
布鲁斯也试着站在灵境的立场思考为什么陆离能答应的如此爽快。
他也得出一个结论。
灵境也不在意这点销量。
更注重借助顽皮狗的势打开海外市场。
如果陆离没有挂,他猜的不就不离十。
但陆离这挂壁主要考虑的还是先满足鸭鸭。
当然,
打开海外市场这点陆离也考虑在内。
销量:合着我里外不是人了呗?
......
一夜无话。
回国第一天,陆离先是回到自己的家狠狠地补了一觉。
海外的总统套房虽好。
但总不如自己的狗窝睡的踏实。
陆离认床的毛病经过几次出国稍稍改善了一点。
身边的被褥床单换成自己常用的能勉强将酒店的床当成自家床。
但替代品终究不如原味好啊。
嗅着房间内充满清新的气息,呈夿字状的陆离很快沉沉睡去。
翌日一大早。
陆离踏着晨曦来到灵境。
公司里大学生们归来,又恢复了往日叽叽喳喳的热闹氛围。
陆离离开的一周时间,《深海迷航》的开发进度一直由陈俊宇主导。
这个被陆离挖过来的天赋设计师。
虽然能力达不到和陆离一同商讨游戏走向的程度,但除了大方向外,他都熟练,算是一般设计师的天花板了。
也是陆离手下最得力的助手。
放在一般游戏开发公司,陈俊宇多少是个总设计师的职位。
只不过在陆离面前,水平还差了点。
毕竟。
陆离开挂,突破了天花板,这才让陈俊宇有种在陆离身边总能学到点东西的感觉。
“老板,你安排的项目已经推进的差不多了,《深海迷航》的联机功能也在测试中,只是......”
陆离办公室内,陈俊宇有些欲言又止。
“但说无妨。”
“只是不知道最后关于海皇的设计会不会有些突兀了。”
陈俊宇本以为这只是一款模拟深海探索的游戏,只是游戏开发到尾声,忽然发现剧情还有反转,甚至还有升华。
不过,他觉得这些和之前的纯探索建造生存的主题有些相悖。
让生存类游戏有些脱离了原本走向。
故此提出疑惑。
“联机的问题以前讨论过,想要体验联机任务有一定的门槛,交给玩家自己选择就行。”
陆离操作着鼠标一直在操作方块人砸啊砸的,看的陈俊宇有些懵逼,这是游戏吗?
“至于海皇和之后的剧情,其实开局就已经埋下了伏笔,而且海皇剧情的设计也不仅仅是为了升华什么,而是加深整款游戏表达的主旨——人与自然界的生命紧紧相连,仅此而已。”
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