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第241章 什么bug这叫游戏特性6k三合一大章(第5页)

马老师耸了耸肩膀活动了下身体。

“本来想着电玩展现场应该收敛一下,但你诚意这么高,我老马也年轻一回,豁出去了!”

“管家。”

“我在。”

“你以后就叫傻妞吧,你可以叫我小马哥。”

傻妞:“好的小马哥。”

咦~~

现场一片唏嘘声。

本以为老马要放个大的。

结果是放了坨大的。

还以为他要展示多么惊人的举动。

竟然只是放开心思稍稍展现一点中年油腻男的常规命名方式。

还是放不开啊老马!

“嘿嘿嘿!”

听到傻妞的回应,老马露出标志性笑容。

“傻妞,我下一步应该做什么?”

“小马哥,你应该先储备食物水源和能源。”

“好的,我之前去海底搞了不少奇奇怪怪的小鱼,不知道怎么烹饪啊。”

老马继续问道。

“你可以使用工作台对新鲜的生鱼进行加工处理获得食物和水源,也可以加工垃圾获得金属材料。”

傻妞标准的机械合成音耐心为老马科普游戏基础原理。

“工作台还有这这作用?”

老马看着眼前平平无奇的托盘,一直以来他都以为这东西是个托盘,和舱内其他工具一样中看不中。

直到他将之前抓到的大眼仔鱼放在托盘上面。

滋滋滋——

顶部两个激光枢纽一阵绚丽操作。

接着充满鱼香味的烤鱼就这么新鲜出炉了。

“这么快?”

马老师瞪大双眼,前前后后不到三秒钟,烤鱼就出炉了。

但很快他就收回瞪出来的眼珠:

“嗯,这很河里!”

深海迷航,重点放在深海探索中,在当下接入仓平均待机时长不到5小时的市场,游戏厂商必须要做出取舍。

什么需要重点耗费时间,什么可以快速略过。

灵境作为经验老到的开发商,非常清楚虚拟游戏中应该给玩家展示什么。

食物只是为了保持游戏性为玩家保持体力的物品。

如果刻意注重食物的色香味甚至体感反馈到味觉上的体验反倒是因小失大了。

虚拟做的再逼真。

做出来的烧鸡能比得上现实中一口榨菜来的香?

答案显而易见。

补充完必要体力,老马继续问傻妞:

“接下来呢,是不是可以向着极光号冲锋了?”

“现在前往极光号并不是理智的决定。”

傻妞:“小马哥应该去海底收集更多的资源以用来打造基础装备和能源设施。”

“听傻妞的。”

老马意识到前面直奔极光号是个不明智的决定,生存类沙盒游戏,重要的是先壮大自身。

于是,他火速跳入海底。

“欸,可回收金属?拿来吧你!”

他将指环对准飞船残骸,指环涌出一抹氤氲之息,残骸被收入囊中。

“欸欸欸,又是大眼仔。”

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