此外还有非常重要的一点就是澜诺斯在这一次的主线任务活动中,收获颇丰,一下子就将神力紧张的危机解决了大半。
神力+999。
一直被魔神薅神力的澜诺斯从未想到自己竟然也有这么一天——能从魔神那里反向薅羊毛。
一大波神力涌入,整个身体好像进入了暖呼呼的温泉之中,热流将他的骨头缝都给治愈了一番,但很可惜,这样的舒服只出现了十分短暂的几秒。
澜诺斯打开自己的面板。
澜诺斯
职业:创世神(中位神)
等级:512
神力:1398.71299999
神格:
生命权柄(11%)
死亡权柄(3%)
力量权柄(2%)
……
血条:??????????
信徒:1667921(每日可产生信仰之力=10神力)
信徒每日产生的信仰之力是和所在世界的繁荣度挂钩的,曾经的诺赛维位面无比繁荣,每日的信仰之力都多得溢出来了,即便是一个百万人口级别城市所产生的信仰之力就能将神力条拉满。
但现在的诺赛维位面残破成这样,一百多万信徒能提供的信仰之力,也像萤火之光那样微弱。
这就像贫瘠的土地无法产出丰盛的瓜果,是一样的道理。
不是信徒的信仰变弱了,是位面的肥力(繁荣度)不够。
真实世界没有等级和属性点的这一规定,是澜诺斯参考了各族等级能力后,自己划分出来的,玩家自诞生起就和澜诺斯的神格(服务器)链接,所以可以十分简单地就看到数据化后的角色能力。
“NPC”们也是同样的道理,他们原本的等级概念只有见习、初级、中级、高级、史诗、传奇、半神这样等级概念,每一个阶段都是对魔力更加娴熟的运用(质变)。
接入了魔力网络后,他们的角色能力也被数据化,只要打开自己的面板,就能清楚地掌握自己的实力。
按照澜诺斯划分的,1-10级是见习职业,11-20是低等级职业,31-50是中等级职业,51-100是高级职业,101-200为史诗,201-300是传奇等级,触摸规则后突破进入则是半神,但等级不会有任何变化,直到掌握规则凝聚神格成为下位神。
神明的每一级跨度都极大,不仅是蓝条从“魔力”变成“神力”,等级跨度也更可怕。
301-500是下位神,501-1000是中位神,lv.1001以后都是高位神。
高位神以上的等级,澜诺斯就不是很清楚了。只知道主神中也有很高地位的光明神的等级在lv.2300左右。
其他几位主神的等级他不太清楚,毕竟即便是巅峰时刻,澜诺斯也只是中位神,他能了解光明神的实力,完全是因为意外。
魔神一方的战力有多高,澜诺斯并不知道,也不清楚。
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