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第45章(第2页)

【获得新任务】

【进阶任务3:提升等级3240,开启宠物系统】

【目前状态:未完成】

和之前每次权限提升不同,这次才刚一出现提示,林依就发现了眼前的变化。

面前发剧情任务的npc头顶上,赫然出现了一排红色爱心。

爱心总共有十个,前八个都是实心,只有后两个是空的。

林依一下子就看出来,这代表着npc的好感度。

好感度居然可视化了?

她有些意外。

虽然异界中一直有刷npc好感度的说法,但事实上这东西玄之又玄,玩家们并不能看到好感度的具体数值,只知道多互动会影响。

结果表现在npc对玩家的态度上,好感度越高双方可进行的互动越多。

她能看到好感度后,一切便方便许多了,以后触发的npc送礼物等特殊行为也有了解释。

林依满意地收起面板,心中一下子对接下来的权限充满了期待。

不知道下一次会开启什么呀。

……

与此同时,接了陪玩任务的其他玩家来到npc小孩所在的树下。

这段剧情任务对于普通玩家来说其实很简单,只需要输给小孩就行。

异界中每个玩家都有自己的任务图鉴,除了隐藏任务触发才会显示,上面所有未完成的剧情都是灰色的,完成一遍即可点亮。

不少玩家抱着集邮的心态,为了收集图鉴到处奔走。

只是目前等级普遍较低,&ldo;陪玩&rdo;正是少数不需要战斗即可完成的任务之一,因此受到广大玩家的热烈欢迎。

玩家们看完攻略,都知道玩游戏的时候不能输给小孩,提前做好准备,把身上各种幸运buff都取消了才来。

结果到地方一看,这堆小孩都在玩什么??

说好的弹珠呢,怎么都在下五子棋!

下棋就算了,还两两成对下得十分认真,一反往日嘻嘻哈哈打闹的样子,玩家们来了头也不抬。

而且没有留空位给玩家。

玩家们:???

这让他们怎么做任务,把一个小孩挤走自己上吗。

第25章失踪

玩家们不知道这是怎么回事,以为出了bug,在世界频道对游戏制作组一阵声讨,完事终于有人凑上去看了眼棋盘。

[独孤的第一幅棋盘]

[独孤的第二幅棋盘]

[独孤的第三幅棋盘]

玩家们:……

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