战场上没人要的丧尸尸体就是玩家的财富!
3天以来,他们每天捡垃圾最快乐的时候就是捡到丧尸的尸体!
堡垒小镇里的一个仓库,已经被他们改造成丧尸尸体收纳间了。
什么腐臭恶心.玩家关上嗅觉统统不存在!
那就是350具小金条!
尸体扔进【战利品生成器】中。
红色的能量光芒闪动,里面的尸体被能量碾压成齑粉,然后随机组装成一个个能让玩家利用的战利品,掉落到出货仓,跟随传送带滚了出来。
第一具尸体就分解出来3件战利品,起了个好头。
【尸体尘埃(镶嵌物)】
【品质:优质】
【用于戒指、项链和勋章】
【生命+4%】
【基础生命回复速度+24%】
【活力抗性+10%】
无名小卒:“诶?好东西!丧尸的攻击主要是物理+活力伤害,这种抗性来的刚刚好,我们之前打的装备可没有活力抗啊”
听到这么说,魔法海螺扶了扶自己的虚空眼镜。
“是了,这游戏的设计思路非常有说法,每一种新的怪物都会有新的掉落物,这让我们每天都会有新鲜的感觉,不会审美疲劳。”
“而且根据解药出在毒物身边的原则,我们抵抗丧尸这种生物的最好方法就在它们这些生物的掉落物上,我们一开始可能很狼狈,但如果分解足够多的丧尸尸体,获得相应抗性的装备,那就会越刷越简单,从而产生一种.我一直在变强的感受。”
“这游戏能不好玩嘛!”
“哨兵策划真乃大师也!开放世界游戏让他给玩明白了!”
众人纷纷叹服。
剑气宗宗主说道:“这个镶嵌物哪怕是不杀丧尸,光是增加百分比生命值和生命回复速度的属性也足够优秀了,尤其是给那些纯力量加点的玩家,他们本来基础生命回复速度就很高,提高24%将会非常夸张!”
你们逼我:“对了!我在官网上看野蛮人职业的【战斗军旗】点满以后,会增加50点秒的生命回复速度,这要是加上24%的提成,不是直接提高了12点每秒?这也太可观了!”
魔法海螺毕竟是老玩家,在游戏的时间更长,他说道:“不是这么计算的这装备上写了,是【基础生命回复速度+24%】,应该指的是身体自带的回复,不能算光环,光环都是额外附加的。”
你们逼我:“害!那也不错了,咱们多攒点这玩意,趁其他玩家还没来战场的时候,卖一笔回去,赚个差价美滋滋。”
小鱼儿:“有说法的.而且你们看这个新药水看起来也蛮不错的。”
【噬命之油】
【一种令人产生厌恶之感的药剂,会令伱产生嗜血的欲望】
【持续时间:30分钟】
【活力伤害+50%】
【活力衰减+50%】
【6%攻击伤害转化成生命】
【服用后会对肉食产生强烈的渴望】
“好家伙!吸血药剂!活力伤害加的好多,而且不占用装备槽,随时嗑药随时加成.我记得死灵的【骨矛】流派伤害主要就是活力吧?”
“确实,就算不是玩活力流派的,近战也可以用啊,6%生命吸取,万金油!”
“呃就是副作用不知道顶不顶得住。”
“背包备两个大肘子,饿了就啃两口。”
“6!”
这种药剂还是第一次见,对近战玩家还是很友好的,但海螺自己是以陷阱和枪械远程输出为主的‘净化者’,对这东西没需求。
他带过来的这20个玩家,也没有打算走活力【骨矛】流派的,主要是这技能没有后续了,点满就那样,比起很多后来的技能都要差不少,在输出上根本比不上【巡林使】的【星辰地动】系列和【自然之怒】系列的输出技能。
这药水大概就是近战玩家的标配了,打持久战很有用,能少嗑几瓶药。
第三件战利品是一个护甲类装备:【尸皮胸甲】
看起来挺像.人皮的。
小鱼儿摸着还有点瘆得慌。
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