紧接着,一具具白骨从地下钻了出来。
这些白骨,手里或拿着大棒,或拿着匕首,或拿着长刀,寒风下一个个从地下钻出。
那场景要多诡异就有多诡异。
骨妖刺客
修为:lv16(凝气六层)
气血:4500
真气:550
技能:偷袭
怪物介绍:幽玄谷的骨妖刺客,借助娇小的身躯偷袭玩家下盘,配合其他骨妖进行攻击。
骨妖先锋
修为:lv16(凝气六层)
气血:5000
真气:450
技能:冲锋。
怪物介绍:幽玄谷的骨妖先锋,具备强大的冲锋力,是作战中的先锋部队。
骨妖巨人
修为:lv16(凝气六层)
气血:5500
真气:350
技能:撼地重击
怪物介绍:幽玄谷的骨妖巨人,数量较少,作战时利用强壮的身躯进行重击战斗,防御力一流。
依旧是密密麻麻的怪物站位。
依旧是军团一样的职业配合。
依旧是牵一发而动全身的仇恨链
大家也终于知道这个副本到底难在哪了。
boss虽然跳脱,只要大家配合得当未必推不倒,难就难在这一波又一波的密密麻麻的怪物军团。
蚂蚁多了咬死象,这种可怕的怪物军团比起boss,更让人头疼。
要不是有醉梦生在,指挥着大家卡住了地形,恐怕在第一波的时候,大家就已经团灭回城了。
想不到第二场景还是这样
怪不得这个本内测时期都没人打。
正常人多看一眼这玩意,都是脑壳有问题。
当然,这是对没有办法的团队而言,但对于王铮一伙人来说吗
同样的招式对圣斗士是不能使用两次滴。
有了第一次的经验,第二次应对起来还不是轻车熟路。
看到眼前的骨妖军团,大家直接后退,果不其然走了没多远就有一个狭窄的地形。
毒药十米之内就是解药,这一点被设计师玩的那叫一个通透。
再次卡住地形,激活怪物仇恨,将骨妖军团拉过来打阵地防守战。
和上一个场景的狼妖一样。
没费多少力气,便将上百只骨妖全部屠戮干净。
与此同时天空突然变成了红色,接着一具血色的巨大手掌骨架,从悬崖伸出,按在了峭壁上。
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