A社的游戏一个接一个,而且都是干货。
这些令人应接不暇的游戏,顿时掀起了一阵狂潮。
甚至,基于时间和战略的考虑,森夏这边其实还有很多项目没有公布。
例如《我的世界》的故事版和泥轰改造版、新一代的游戏引擎和制作系统、以及更多的互动式电影等等。
但是有些项目被安排在了下半年的东京电玩展上进行,有些则还在筹备,预定到明年才会公布。
例如《地下城与勇士》。
这游戏原本是准备上E3的,但森夏斟酌了一下之后,决定放在东京电玩展上进行亮相,让小马哥更好的打磨一下游戏。
毕竟,地下城与勇士和刀剑神域的游戏模式有些相似,所以两者之间很容易互相抢风头,所以最好避开一下。
《刀剑神域》作为最后的大轴,也自然是最被着重介绍的内容。
虽然名叫《刀剑神域》,但整个故事和动画、小说以及漫画世界,都是不一样的。
川原砾为了写《刀剑神域》,特地去找到了奈须蘑菇取经,因此安排了世界线的更替,所以在整个故事里面,设定了一个节点。
在另外一条世界线的《刀剑神域》,讲述的是桐谷和人与亚丝娜等人,被困在了一个虚拟游戏刀剑神域之中,这个游戏的开发者茅场晶彦将这款游戏变成了真正的死亡游戏,只要在游戏里面死亡,现实世界的人就会被自己的虚拟头盔杀死。
但游戏企划采用这种“剧中剧”和“游戏中的游戏”的类型,显然是不行的,所以森夏就给出了魔改方案。
但具体的操作,还是给川原砾来进行。
而川原砾就想到了型月的平行宇宙的概念,然后就去找他取经。
所以,川原砾将原本的“茅场晶彦”这个幕后黑手,作为了整个故事世界线变更的节点任务。
也就是对故事本身进行了各种调整。
在原本世界线的《刀剑神域》中,故事后期延伸出了人工摇光(人工灵魂)的技术,而这条世界线的川原砾,同样想到了这个方案。
所以,在这条世界线的小说版和动画版的剧情中,这一切就都被设定成为了茅场晶彦来在幕后进行推动的。
而他之所以这么做,则是一个他发现了“世界的秘密”。
在故事中,茅场晶彦从小就能够幻想到“艾恩葛朗特”的世界,他一开始以为这是自己的幻想,所以为了自己的这个儿时的幻想,才创造出了真正的“虚拟世界-艾恩葛朗特”。
但实际上并非如此。
在故事中,茅场晶彦看到的,是两个世界交汇所碰撞产生的火花。
在游戏开发途中的茅场晶彦意识到,这两个世界的碰撞,必将给世界带来灾难。
而在这个时候,茅场晶彦就有了几个选择支。
第一个选择,就是挖掘出这个世界的人的潜在的意志,驳接在原著之中,就是茅场晶彦想要看到超越系统的“可能性”。这样的话,人类的未来就是光明的。而这就是小说和动画的世界线。
第二个选择,则是茅场晶彦选择直面灾难,进入游戏的玩家,实际上进入的是一个交错的世界,而只有玩家们同心协力,最终才能够让两个世界不至于碰撞。这就是游戏版本的世界线。
怎么说呢。
给领导擦屁股……真的好臭。
虽然不堪折磨,但川原砾还是优秀的完成了工作。
至少《刀剑神域》这游戏在故事背景上面还是能说得过去的。
“刀剑神域中有多种武器选择。单手剑、双手剑、刺剑、弓箭、单手斧、长枪、镰刀等等……”
森夏那边介绍完了之后,这个时候,游戏的介绍已经开始了。
在另外一条世界线的《刀剑神域》之中,很多场景和故事都是为了满足小说创作而设计的,放在真正的网络游戏之中,肯定是不行的。
别说刀剑神域不行了,实际上一众网游小说之中的游戏世界,拿到现实世界的网络游戏里面,肯定都是要被枪毙的。
例如哪个游戏敢真的设计什么隐藏职业,然后又搞出超强力的唯一性隐藏道具,并且在新手村安排一个隐藏金手指地点……嗯,策划不用干了,老板当年就能让提出这傻哔——想法的策划分分钟滚蛋。
在网络游戏,特别是bo。
“战斗是和我们游戏的核心玩法,所以,除了各色的玩法之外,我们的游戏,还有着惊人的战斗演出效果……”
就在这个时候,画面中出现了一个拿着镰刀的小姑娘,小姑娘在狼群七进七出,杀得敌人溃不成军;紧接着,画面再次切换,成为了拿着单手剑的妹纸SoLo_BoSS。
嗯,不是RwBY的场景,但这一段的动作设计,的确是蒙特乌姆本人没错就是……
……
魔女之家要出复刻了,大家可以安利自己的同学玩玩233
第一更的喵。
(https:biquge18_186o8c4573256o8.ht
app2();
read3();看小说,630book
请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。
相邻推荐:国运,队友王也,华夏开局天胡 坚定在梦醒时分 特殊能力:重生到狼身 我在古代宠夫郎 重生嫡女之一代毒后 开局带厉鬼家访,被恐怖游戏曝光 修仙:要变强的我绝不当舔狗 师尊难当,喂喂,徒弟放过我 鸳鸯湖 穿越七零:开局用巴掌扇飞极品们 太倒霉!开局穿越成恶霸 懒狗系统我用两元买别墅 穿越60,我的空间能升级 地狱死斗场 绝世神医纵横花都 小目标: 先赚一个亿 不朽的传奇 天下一道 万界法神 众生之道