余烁坐在办公室里,沉思着开发引擎的问题。
按理来说,这个世界科技领先那么多。
不应该连前世的游戏引擎都开发不出来。
虽然目前的开发团队缺少经验。
斯~
难道是定位问题?
他们没有清楚游戏具体的样子?
不对呀,策划案都给出来了。
很明显是一款2.5D的多人卡牌战略游戏。
余烁想不通。
这么多有才华的人,总应该有人能想到怎么做吧。
等等。
余烁仔细的回忆了一下。
似乎朝汐工作室成立以来所有游戏的策划案都是自己写的。
包括连什么引擎什么游戏内容都详细的很。
虽然表面上看起来很成功。
已经赚了好几个亿。
可是这绝不该是一个正常的游戏公司的状态。
余烁似乎想通了。
应该给员工一定的自主权,让他们能够发挥自己的才能。
如果什么事都余烁自己做的话,将来如果余烁不在了,那么这个工作室将会直接垮掉!
比如说目前为止,从来没有人向他提出过意见。
一个都没有。
这也间接导致就算有意见的人也不敢前来提出。
没有兼容并包的工作室终究是一潭死水,无论他怎么搅,都不可能活过来。
员工工资过高,更加导致了不少员工不思进取,只想每个月摸鱼摸到发工资。
余烁也是时候成立一家公司了。
工作室总是不太好搞。
当然名字不变,朝汐科技有限公司。
余烁吩咐秘书,叫来了最初跟他工作的几个员工。
(这里不包括美工哦)
这些员工的努力他是看在眼里的。
能力也十分可靠。
首先便是平常最为活跃的莫禾。
接着是一位瘦高瘦高的男人,程默,人如其名,他十分沉默,平常不太爱讲话。
还有一位看起来十分清爽的毕业生,卓刑。
因为之前在大学时实习过好几年,所以资历也还算不错。
三人排坐在于硕的办公桌前,看起来十分局促不安。
毕竟从他们入职以来,如此正式的开会还是第1次。
“今天叫你们来主要是有一个问题。”
“关于制度的问题。”
“我一直觉得我们工作室的制度非常不好。”
“我的想法呢是每一款游戏都成立一个小组。”
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