眼前这位实战训练场“裁判”几句随口一说的话让我感到受益匪浅,之后我立即回答道。“我可以继续实战训练吗?我感觉,这种战斗方式,对我来说,帮助很大。”
裁判对此微微一笑,紧接着,他对着周围围坐着的人开口说道。
“今天,有一位勇士,出现在我眼前。”
“他将从这里走上自己人生的辉煌之路!”
“让我们一起欢呼起来!为这位未来的希望呐喊助威!”
“大声告诉我!他的名字!”
周围人:“青鸟飞鱼技能的创造者!”
“敢于向未知亮剑的人!”
“君无忧…”
…
人群大声呼喊的浪潮一波接过一波,而此时,望着临时任务栏里那闪烁的任务,我也终于明白是自己草率了。
看着那闪烁的红点,与刺眼的,甚至是暗红色的地狱难度系数,我现在要是还不明白自己算完了的话,那就真的可以一头撞死了。
这草蛋的任务被我点开之后,我也看到了它的详细要求与任务奖励。
称号任务:“直面深渊的人”
条件:“在获得一场战斗胜利之后,立即向多名玩家发起挑战,以少打多(最少是一个完整小队配置)并继续取得战斗胜利。”
称号属性:四维+1
我看着这小极品称号,又看了看自己这一身无属性的破烂装备,最后也陷入了沉思中不能自拔。
此时,我喃喃自语的说。
“青鸟的技能形态着实有些弱,但它是空中单位,只要它能托着我飞一会,估计战斗早晚就能结束。”
“只不过,其他人并非弱者,对空打击的手段也从来没有被人落下过,再加上,青鸟飞鱼,这两者如果分开,也就形不成有效配合,完全就成为了单一的技能。”
“如今来看,也只有优化青鸟和替换新手技能二选一。”
想明白之后,我也立即开始描绘新技能的形式,实际上,玩家进行替换和创造技能都极为简单,这说白了只不过是在召唤类,辅助类,进攻类,治疗类技能中自选技能模型以及效果并与技能相互结合起来,从而诞生新的技能。
技能的数值也可以自行设定,但会被系统自动修正并为其补上所缺失的必要条件。
经过我磕磕绊绊的实验过后,最终确认了新手技能的终极形态并为青鸟加入了“魔法”攻击。
召唤骷髅:召唤一整支精英级骷髅小队加入战场,对敌方进行碾压性打击。
持续时间:3o秒。
技能消耗:本体全部mP且释放技能之后,三分钟之内无法以任何形势补充mP值。
风雷云雀:青鸟的升级版,拥有5oo%的本体属性以及极为强大的魔法攻击技能。
持续时间:从青鸟召唤后的永久存在,减少到只存在1o秒。
技能消耗:释放后本体立即死亡。
我看着这两个“强大”的技能,一时间,也是极为自满起来,只不过,这种感觉,没有持续多久就被一群人的出现所打破。
这一行六人,似乎是一个团队里的主c,副c,增益辅助,治疗辅助,肉盾,全能者。
他们的职业很合理,两牧,两骑,一个战士,一个法师。
这是极为标准的六人队伍。
他们的战术,看样子,也是围绕着法师和辅助进行,而那战士的属性,其实很难与飞鱼相提并论,毕竟召唤物本身就是前中期比较强大,真到了游戏后期,几乎没几个强大的召唤生物能保住自己身为召唤生物的尊严。
见到人来了,裁判走上前对其诉说了相关规则之后,也立即宣布开始战斗。
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