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第16章 运气游戏(第1页)

很快,抽签结果公布,由风国的西瓜对战花国的华强、雪国的萌太奇对战月国的林辰。两组中的胜者将会师最终决战。

不久,转盘拔地而起,最终定格在了高出地面约半米的位置。

随后,NPC给林辰和萌太奇各发了一张画有转盘的稿纸,稿纸上的转盘也有32个格子,并分别标有1~32的号码。

他们需要在这三十二个格子中任选四个打勾,打勾的位置即代表他们埋藏炸弹的位置;如果双方选择的位置发生冲突,则需重新选择,直到位置各不相同为止。

在他们选好埋藏炸弹的位置后,便将由NPC在指定位置埋藏炸弹,然后再在剩下的24个格子中任选12个埋下宝物。

所以,就目前来看,理论上说,游戏开局一铲子下去,挖空的概率是38,挖中炸弹的概率是14,挖出宝物的概率是38?

填写具体位置前,林辰默默思考着,计算着相关概率。

可如果这游戏真如表面这般简单的话,这不就是个运气游戏吗?和策略有什么关系?和观察力又有什么关系?

不对…等等。

好像也确实有那么一点儿关系。

想了想,他在纸上填下了自己埋下炸弹的四个位置并交给NPC。

反观大奶妹萌太奇,她却是有些发懵。

转盘升起的时候,她便粗略观察过转盘表面的情况,发现上边每个格子光从表面看是看不出任何差别的。

虽然他们手中这张纸上的转盘标注了1~32的数字,可实际转盘是没有数字标记的。

也就是说,游戏开始后,莫说猜出别人埋炸弹的位置,玩家怕是连自己都不知道自己的炸弹会埋在哪儿啊!

这还怎么玩?真就运气游戏呗?

可惜,他们一共只有两分钟的思考时间。时间到,她还是不得不交出了自己手上的稿纸。

然而,直到稿纸交上去的那一瞬,她人都还是懵的,不知道这局游戏到底是在比什么东西。

俩人运气还算不错,填放炸弹的位置没有冲突,因此无需做重复工作。

“请二位在接下来的十秒内在转盘外黄线上的任意一点站好(就像是火车轨道前面的那道警戒线)。十秒后,转盘开始转动;转动结束后,待转盘彻底停止,二位即可开始游戏。”

NPC淡淡说道。

于是,十秒后,转盘底部发出呜呜声响,机器启动,转盘开转。

半分钟后,机器停止。

按理说,在机器停止运作后,本身质量巨大且失去动力源的转盘应当会在短时间内停下。可让人大跌眼镜的是,转盘在这种情况下居然还坚持了数分钟才趋于静止——

并在趋于静止、眼看感觉随时都可能停下后还苟延残喘了近一分钟。

这说明转盘中央与底部动力源相连的那根轴线必定光滑异常,摩擦力很小,所以才能让它变得如此持久。

见到这一幕,林辰不由瞧了眼自己手中的挖矿铲,若有所思。

这场游戏的关键词有两个,一个是策略,一个是观察力。自己刚才埋炸弹的布置也许勉强能称得上是策略,可观察力?这可就不挨边了。

他知道,自己肯定还没有发现这场游戏的真正破局点。

此刻,见到这大转盘居然如德芙般丝滑,他心中却是突然浮现出了一个可能的猜想。

“请两位选手上台。”

转盘彻底停止,NPC缓声宣布。

于是,二人上前,踏上转盘。也就是在踏上转盘的瞬间,他悄然用手中的矿铲轻轻拍了拍转盘的侧面。

没有任何感觉。

也就是说……

NPC不会给他更多试验机会,游戏即刻开始,采取抽签方式决定首先落铲的玩家。

由林辰先手。

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