第23章全职业介绍--刺客-生存篇
刺客在等级达到20级时候,可以在3个专精----刺杀、战斗和生存里三选一。
生存专精
属性收益:1点体力收益为6HP,1点敏捷收益为1攻击,1点魔力收益为5MP,力量无收益。
学习生存专精之后会习得三个生存专精技能[袖里箭]、[百宝袋]和[斥候],一个护甲专精[皮甲专精]。
[袖里箭]:被动技能。刺客可以将暗器藏于袖口,在死亡前会发射出去。
[百宝袋]:被动技能。刺客可以获得10格暗器袋。
[斥候]:被动技能。潜行状态下移动速度提高40%。
[皮甲专精]:被动技能。只可以装备皮甲进行战斗。
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战斗专精目前只有一种天赋可以选择--[生存]
选择[生存大师]天赋后自动习得以下天赋技能:
[生存本能]:被动技能。生命值提高5%
[肌肉记忆]:被动技能。敏捷属性提高2%
[狩猎刺激]:被动技能。陷阱类技能伤害提高2%
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以下技能为生存专精通用技能
[潜行]:主动技能。冷却时间10.S,刺客进入潜行状态,悄悄的接近敌人不容易被发现,但移动速度降低40%,效果持续到攻击敌人或者取消技能。
[破拆]:主动技能。冷却时间5.0S,需引导2.0S,需潜行状态,可以破坏各种敌人布置的陷阱,可以破除敌人潜行状态。
[尖刺陷阱]:主动技能。冷却时间20.0S,需3S制作时间,制作一个可以影响3尺范围的尖刺陷阱。陷阱可以布置到目标脚下。触发陷阱会造成60伤害且触发刺伤效果(刺伤:10秒内每秒损失20HP),效果无法叠加,技能消耗30MP。
[爆炸陷阱]:主动技能。冷却时间20.0S,需3S制作时间,制作一个可以影响3尺范围的爆炸陷阱。陷阱可以布置到目标脚下。触发陷阱会造成60伤害且触发炸伤效果(炸伤:10秒内每秒损失20HP),效果无法叠加,技能消耗30MP。
[冰冻陷阱]:主动技能。冷却时间20.0S,需3S制作时间,制作一个可以影响3尺范围的野兽陷阱。陷阱可以布置到目标脚下。触发陷阱会造成60伤害且触发冻伤效果(冻伤:10秒内每秒损失20HP且降低30%移动速度),效果无法叠加,技能消耗50MP。
[投掷暗器]:主动技能。冷却时间3.0S,对目标发射一枚暗器,对目标造成暗器伤害加55%攻击力伤害,单体目标技能,技能消耗20MP。
[直刺]:主动技能。冷却时间3.0S,附加5点伤害使用武器对目标发动一次刺击,单体目标技能,技能消耗20MP。
[消失]:主动技能。冷却时间60.0S,移除所有减益状态且立即使自己进入潜行状态。技能消耗50MP。
[肾击]:主动技能。冷却时间10.0S,对目标发动一次肾击,打断目标施法,破坏当前攻击。技能消耗20MP.
[脚踢]:主动技能。冷却时间10.0S,对目标发动一次脚踢,使目标移动速度降低30%,持续3S,技能消耗20MP。
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