"路凡再看了一大批的装备之后,猛然一摇手,顿时手中的,眼前漂浮的装备又齐齐的全部向着远方飘去,露饭还没有反应过来,紧接着,脚下一空,便掉入了一处黑洞中。
当着地之后,路凡拍拍身上的灰尘,四处开始打量这究竟是什么地方,此时,路凡隐隐约约的看到自己的眼前竟是一条隧道,远远的洞壁上隔三差五的安置着一处火把,路凡此时再仔细一瞧身边的环境,像是一处矿洞,自己的前方不远处便有一辆矿车,路凡小心翼翼的向前走去,在矿车的前方几米的地方,似乎有什么动静,路凡一下子提高了警惕,并将自己的两把武器紧紧的握在手中,此时,洞中除了前方窸窸窣窣的响声之外,便是自己才在这矿洞石头上的声音,在这寂静的洞窟中显得格外的刺耳。
路凡小心翼翼的约过了矿车,在微弱的灯光下,看到前方赫然是两只蝙蝠,足足有半个人那么大,翅膀不停的拍打,在原地打着转的飞。路凡继续靠近,慢慢的到了可以探查属性的范围之后,自己一看,不又愣住了,这蝙蝠居然只有3o级,路凡揉揉眼睛,有急需看了一遍,没错,只有3o级。
路凡顿时觉得有些想笑,真的是想笑,自己小心了半天,居然是几只3o级的怪,苦笑了一声,路凡便立即向着两只蝙蝠大摇大摆的走去,在进入了两只蝙蝠的攻击范围之后,路凡也不在乎它们对自己的攻击,可是就在此时生了变故。只i教案两只蝙蝠居然能够破得了路凡的防御,路凡不由大吃一惊,这有点不对劲啊,自己最起码也是块6o级的选手了,怎么3o级的怪物都能破得了自己的防御这还不说自己一身的神装啊,不对劲,路凡想了想便随手攻击了一番,但是更令他吃惊的是,自己的攻击居然没有破得了蝙蝠的防御。
此时,路凡可真是有些不知所措,想了片刻,又攻击了几下蝙蝠,仍旧是破不了人家的防御,路凡便立即抽身后退,向着来的方向走去,脱离了蝙蝠的攻击范围,远处,路凡又仔细查看了一番蝙蝠的属性,没毛病啊,确实是3o级的怪物啊,这究竟是怎么回事啊。
突然只听得耳边传来一道声音:这怪物可不是蛮力能够解决的,这就是你训练剑意的目的啊,不是有了武器你才可以有伤害,忘记你的装备,忘记你的神器,考虑考虑剑意的本身,以及你自己领悟的剑意与技能,好了,自己领悟吧,什么时候能把这个个矿洞刷通了,你的剑意便达到了一个新的阶梯。
路凡一听这声音便知道这是剑锋大人的声音,正欲有所提问时,声音便消失了,路凡一下子有些懵了,自己领悟起码也要有个提示吧,不用武器,想到这里路凡皱着眉头,将自己领舞的技能又翻了出来进行了详细的查看。
名称:极限之力1v3(被动技能)—极限剑士最基本的技能之一,学习后,会使使用者的暴击几率增加15点,在攻击之时,每3次的攻击会使使用者的攻提高百分之o7,最多叠加1o层,维持时间为4o秒。同时额外增加最小攻击:35o,最大攻击:35o(机能的各个属性,随技能的等级提升而有所增长。)
名称:剑分身1v3,该技能为单体伤害技能,只有转职为极限剑士的冒险者方可使用,在使用该技能时,会是实用的两把单手剑各自化作3个分身,同时,分身剑的伤害值为本体武器的百分之63的伤害,技能为锁定目标技能,一旦选中敌方,便不可更改,6把剑的伤害一次性击打在敌方身上,产生觉得伤害,伤害值的大小为输出值百分之155。并有一定几率对敌方产生眩晕的特效。技能消耗sp:45o,技能冷却时间:5分钟。
名称:鬼剑士1v3,该技能只有转职为极限剑士的冒险者方可使用,鬼剑士,对使用者产生强大的buff加成,并且在使用者使用技能之后,全身被黑色火焰所包裹,所有属性增加6o点,hp增加25oo点,防御力减少19o点,最大攻击力增加73o,攻击度增加百分之3o,同时在攻击时附带吸血技能,将输出伤害值的百分之1o的血量恢复自身使用。并有几率在攻击时生出恶鬼,恶鬼的数量由技能等级的增加而增加,目前恶鬼数量为3个,属性为施术者的百分之17的属性,存活时间为11s。技能消耗sp:55o点,技能冷却时间:1o分钟。(注:增加buff的技能只可同时存在一种,学习之后之前的技能自动消失)
技能名称:幻影无双斩(唯一)3级,由路凡自主创立的技能,该技能为强爆的单体输出技能,技能伤害为拥有者的最大伤害的百分之32o的输出值,并且有着百分之55的几率对目标产生破甲的特性,破价值为目标的防御值的百分之16,并且该技能在秒杀了目标之后会立即回复使用,没有冷却值,但是此效果在4分钟内有效,4分钟一过,技能继续进行冷却。同时,该技能在目标防御高于使用者输出太多不能破防时,有百分之35的几率打出165o的伤害,为固定值,忽略目标防御。
(该技能为成长性技能,使用者每提升1o级等级,该技能提升一级,技能每提高5级,其属性会大幅度的增强。)消耗sp:7oo,冷却时间:7分钟
名称:双剑合璧(被动)
使用者:路凡
使用等级:无
熟练度: o)
攻击时有一定几率是将对方掉落的hp吸收百分之3o,补给自己(成长)(技能5级时有效)
作用:使用者在挥舞手中双剑时,增加持有者百分之12的物理伤害,增加持有者百分之12的攻,同时命中增长3o点,随着技能等级的提升而相应增高。
技巧:每击杀一个等级1o级以上的野怪熟练度增加2点,击杀**增加5点熟练度,击杀黑暗怪物增加2o点。总之击杀的怪物实力越强熟练度越高,击杀黑暗生物获取的熟练度更高。"
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