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第291章鼠标玩家的新难题(第1页)

第291章【鼠标玩家的新难题】

吃完饭之后,三人又聊了一会才各自离开。

从昨晚开始就没有回家的卓芊选择直接回家,虽然这个时候曲奇不可能在家就是了。

不知道从什么时候开始,回家的路已经顺理成章,似乎那个地方就是自己最终的归宿一般。

一年的时光过去,逐渐地,自己已经习惯了这个承载了太多回忆的地方。

那么两年,甚至再过三年,那个时候的自己,会不会就此忘记最初来这里的目的呢。

越自己,直至越那个曾经被视作无所不能的男人。

回到家之后卓芊并没有立刻休息,而是投入了新一轮的练习。虽然自己不会和makii正面交锋,但是上午的比赛让少女感受到了一种无形之中的压力。

对于高acc玩家的节奏感,自己一直处于一个十分模糊的状态。

纯鼠固有的高acc,源于移点一体化,以及右手触控节拍的先天优势。

但是面对使用左手acc却在自己之上的对手,纯鼠确实没有任何胜算。

下周的五人中,或许也有这种以精准度见长的选手吧。

想到这里的少女,打开了自己图池中专用的几张hR练习图。在hR的高od状态下,移动、acc甚至包括读图能力都能够得到一定程度的训练。

摸摸IRonet[x-mas]这张图,是自己之前打过的一张移动连打图。hR之后cs4变为cs5.2,移动难度和稳定性要求都会大幅提升。

在安雅家的那一晚,卓芊已经把自己的hR图池都搬了出来,但在mp时候挥得并不理想。除了有坐姿与电脑高度的关系外,hR模式下纯鼠的稳定性同样有待掘。

第一个break过后,自己已经达到了99+acc、s的金色评价。然而对于这张长度在5分钟以上的连打图来说,耐力与长时间的集中力同样重要。

这张长连打makii打出了98.31%Fc的成绩。如果自己的hR不能控制在96-97的acc,想要在长连打上确保稳定性就会比较困难。

如果安雅想要在长连打上取胜,恐怕也会面临hdhR大间距移动连打的挑战。

少女这样想着的同时,谱面已经过半。后半程的加长连打会使得整体难度上升,并且左下角连续跳跃着的cB,也逐渐产生了一股难以抗拒的心理压力。

噗呲!

一个响亮的miss出现在屏幕上。随即卓芊右手一抖,长连打段瞬间Fai1了。

对于鼠标来说,长时间的移动如果得不到调整,很容易陷入一个坐标位移的怪圈——由于板子是绝对坐标系,所以只要板面主体不滑动,即使笔尖中途抬离感应高度,也不会产生任何位移偏差。

更烦恼的是如果途中连续向左移动偏离,顶到了笔记本,就会出现不得不gg的场面。

难道这些问题…鼠标,就没有方法克服了么?

少女曾经认为,保证绝对移动的前提是手腕绝对平行,鼠标底部在移动时紧贴桌面,丝毫不抬起地平移。

然而在多次试验过程中卓芊现,就算自己在一个地方反复晃动鼠标,鼠标指针也会跟着某种干扰,连续向左或者向右偏移。

那么如何在高移动的反复中,保证鼠标一直处于屏幕的可变范围中呢?

或者说,在一歌之中,如何才能原地稳定而快地调整鼠标的位置呢?

“你这家伙,昨天又跑哪去浪了…来,下来帮我提下东西。”

曲奇的声音在门口响起,或许是因为看到了自己在玄关处的鞋子,他的抱怨中夹杂着一丝兴奋。

直到这时卓芊才现,自己一直研究鼠标移动的问题,不知不觉间天色早已经黑了。

“欧尼酱!!”

欢快地跑下楼的少女,给了不知道生了什么的曲奇一个大大的拥抱。

“虽然不知道生了什么…看起来今天很高兴嘛,和朋友相处得融洽吗?”

“嗯!”

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